EDICARDS EDUCATIONAL CARD GAME

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Sin preguntas

Sobre este producto

Proposito del juego

Se trata de adivinar palabras por medio de dibujos siguiendo las indicaciones de cada carta.

Cómo se juega?

  • Divide a los jugadores en dos equipos.
  • Cada equipo escoge, si es que hay cuatro o más jugadores. Esta responsabilidad se va rotando entre los miembros de cada equipo.
    El resto del equipo trata de adivinar la palabra que ha sido dibujada.
  • El primer jugador sacará una carta, la analizará y comenzará a dibujarla para que los otros compañeros de su equipo puedan adivinarla. Cronometrar 60 segundos. El jugador dibujante no puede escribir letras, ni palabras ni números, así como tampoco hacer gestos con el cuerpo.
  • Una vez adivinada o no la palabra, el turno pasa al otro equipo.
  • Se tiene un equipo ganador cuando el número de cartas adivinadas supera las 10.

Objective of the game:

Get the greatest number of cards guessed.

Game rules:

  • Cada jugador coge un mazo y una de las dos cartas de «PROFESIONES» y se sienta frente al otro con su pila de cartas boca abajo. Cada jugador mira la primera carta de su mazo y responde a las preguntas que le hace su contrincante. La carta de «PROFESIONES» servirá de guía a la hora de hacer preguntas y adivinar la profesión. Las preguntas solo pueden ser contestadas con un «SI o un «NO». Una pregunta por cada turno. El objetivo del juego es adivinar qué profesión aparece en las cartas de tu oponente haciendo preguntas sobre el oficio o sobre su vestimenta.
    «¿Utiliza casco?», «¿su oficio es peligroso?», «¿lleva bata?», etc.
  • When a player guesses his opponent's card, he keeps it and places it face down on the table. His opponent reveals a new card and the question time continues. The game ends when one of the players runs out of a deck. Whoever has guessed the most professions will have the most cards and will have won.

Cómo se juega:

  • Se juega con dos jugadores, que elige un animal y lo apuntan en un papel.
  • Los jugadores no podrán saber el animal escogido por su oponente.
  • Luego colocan todos los animales boca arriba y, mediante preguntas, irán descartando animales hasta adivinar el escogido por su oponente.
  • El juego se lleva a cabo hasta que uno de los dos jugadores adivina el animal escogido por el otro jugador.

Ejemplo de preguntas:

  • ¿Tiene trompa?
  • ¿Tiene pico?
  • ¿Sus orejas son grandes
  • ¿Lleva bufanda?
  • ¿Tiene bigote?

¿A qué puedo jugar?

Cartas para aprender, entre otros, a jugar a: EL MENTIROSO, LAS PAREJAS Y LA MONA.

EL MENTIROSO

  • Un divertido juego en el que lo importante es ¡saber echar faroles!
  • Objetivo: cada jugador intenta deshacerse lo antes posible de sus cartas.
  • Gana quien se quede sin cartas en la mano.
  • Número de jugadores: de 2 a 6 jugadores.

LA MONA

La mona es uno de los juegos de cartas más fáciles, muy adecuado para los niños más pequeños. Es un juego sencillo y divertido para toda la familia.

Objetivo: cada jugador intenta deshacerse de la «mona», la carta sin pareja.

Número de iugadores: mínimo dos v no hav límite de iugadores. Sin
embargo, si hay muchos jugadores, será mas dificil formar parejas

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